Работа с программой Adobe InDesign



   печать наклеек дешево    http://prostatitoff.ru/ | http://clubpolezno.ru/sitemap.html |   Мачеха любит инцест pornozam.com  Sic Bo    

Работа с программой Adobe InDesign

До появления настольных издательских систем наборщики подготавливали документы к печати на монтажном столе, размечая края страниц на больших листах специальными карандашами, а также указывая места расположения полей и колонок и способ обрезки страниц. Такие листы, называемые оригинал-макетом, использовалась в качестве макета публикации. Публикации программы InDesign представляют собой электронные макеты. Как и в случае с бумажным вариантом оригинал-макета, вам необходимо задавать размеры страниц, поля и ширину колонок. В вашем распоряжении имеются расширенные средства верстки публикации.
В программе InDesign предусмотрено несколько способов добавления страниц в документ. Простейший из них - задание определенного количества страниц перед созданием документа. Тем не менее иногда требуется добавить страницы после того, как работа над документом уже начата. Чтобы добавить пустые страницы, необходимо открыть палитру Pages (Страницы).
Одним из наиболее сложных текстовых эффектов в программе InDesign является висячая пунктуация по отношению к выровненному тексту. Такая пунктуация получается за счёт установки оптического выравнивания поля, которое перемещает символы пунктуации наружу от границы текста, что-создает иллюзию более однородного края текста. Кроме того, оптическое выравнивание поля также перемещает части засечек за границу поля. Оптическое выравнивание поля устанавливается с помощью опций палитры Story (Макет).

Точки пера
Размещение изображений
Обтекание
Добавление пустых страниц
Создание и удаление слоев
Сохранение элементов в библиотеке
Вставка символа табуляции

Самоучитель по Flash-games

Хотя программа Flash в качестве среды программирования только-только «достигла совершеннолетия», она уже давно известна как отличное средство для создания развлечений. Flash используется для самых разных целей, начиная с разработки дизайна Web-сайта и заканчивая созданием больших анимаций.
ActionScript - это еше один аспект Flash, также связанный с развлечениями. Основная задача данной книги - обучить созданию игр при помощи Flash.

Введение
Инструменты Flash, используемые для создания игр
Введение в ActionScript
Элементы ActionScript для создания игр
Процесс создания игры
Создание визуальных эффектов
Игрушки и безделушки
Игрушки-конструкторы
Игры типа "Найди и нажми"
Игры типа "Поймай или пропусти"
Игры типа "Прицелься и выстрели"
Игры с мячом и битой
Викторины и загадки со словами
Мозаика
Головоломки
Казино и карточные игры
Аркады
Сложные приемы
Ресурсы сети Internet для Flash-разработчика

Справочник по Macromedia Flash

Flash Player предназначен для воспроизведения фильмов Flash и может быть установлен как отдельная программа. Для работы Flash Player необходимо следующее:
Microsoft Windows 95/NT 4 и выше или PowerPC с OS 8,1 и выше;
если вы работаете с Netscape (для Windows или Macintosh), - подключаемый модуль (plugin) для Netscape 3 и выше;
если вы работаете с Microsoft Internet Explorer 3 и выше (для Windows 95/98/NT), - элемент управления ActiveX для Internet Explorer 3 и выше;
для Flash Player Java Edition необходим браузер, поддерживающий Java.

Содержание
Окно программы Flash с описанием компонентов
Основы Flash
Рисование", выбрав команду Help
Работа с цветом
Импортированная графика
Озвучивание
Выделение объектов
Создание символов
Создание ключевых кадров
Использование панели Actions
Распечатка из Flash Player
Тестирование загрузки фильма
Интуитивно понятная временная диаграмма

Основы офисного программирования и язык VBA

Обычно книги и статьи по VBA посвящены тому, что можно сделать на VBA, но для чего он совсем не предназначен. Так, например, у меня есть книга (на 800 страниц), посвященная, в основном, таким вещам, как системные вызовы и конструирование древовидных структур вручную. Это как раз то, чего нужно бы избегать,- если вы не пишете трояны, конечно.
В этом смысле данная статья - полная противоположность книгам такого рода, то есть мы займемся именно тем, для чего VBA предназначен: созданием и "оживлением" COM-объектов. Полученная программка будет полезна не только в качестве примера, но и практически - то есть ее можно использовать и даже, если повезет, продать.

Подвижный VBA'стик в кислотной ActiveX-среде
Проиллюстрированная далее программа показывает, как VBA получает доступ, создает и управляет ActiveX-элементами за пределами иерархии классов Office. Создавать элементы управления не имеет особого смысла, если не обрабатывать специфические для них события. Поскольку ActiveX-элементы у нас будут создаваться динамически и их количество не будет даже предварительно известно, то и обработчики будут генерироваться динамически

Подвижный VBA'стик в кислотной ActiveX-среде
Use Case с точки зрения программиста
Use Case с точки зрения пользователя
Постановка задачи
Дополнительные условия
Вопросы для системного администратора
Вопросы для системного администратора - 2
Вопросы для системного администратора - 3

Об Office 2000
Признаюсь сразу, - мне нравится работать в среде Office. Она отвечает моим давним убеждениям о том, какой должна быть среда программирования. Прежде всего, она должна включать хороший язык программирования, на котором программист может реализовывать свои замыслы, создавать свои объекты, строить свой мир. Вместе с тем, такая среда должна позволять легко и просто включать в свою работу специальные средства, созданные в программистском мире, - базы данных, электронные таблицы, графические и текстовые редакторы, экспертные системы.

Офисное программирование
Офисное программирование - 2
Офисное программирование - 3
Состав Office 2000
Инсталляция Office 2000
Инсталляция Office 2000 - 2
Инсталляция Office 2000 - 3
Инсталляция Office 2000 - 4
Содержимое диска "Resource Kit"
Документ Issues

VBA и объекты. Обзор
Office - это среда, в которой многие задачи можно решать без всякого программирования. Office 2000 - это среда, в которой класс таких задач существенно расширился. Но для программиста ценность офисной среды состоит в том, что все задачи, решение которых может быть получено "руками", можно получить и программно. И все, что нельзя сделать руками, можно сделать программно.

Библиотека Office 2000 - каркас приложений
Библиотека Office 2000 - каркас приложений - 2
Встраивание вместо наследования
Встраивание вместо наследования - 2
Встраивание вместо наследования - 3
Macrorecorder
Macrorecorder - 2
Macrorecorder - 3
Macrorecorder - 4
Построение каркаса документа

Проектирование документов
Мы уже не раз говорили об идеологии офисного программирования, - целью разработки является создание системы документов, а не создание программного проекта (приложения). Программный проект это часть документа, хранится вместе с документом и не может быть отделен от него. Совокупность программных проектов всех документов, входящих в некоторую систему, может рассматриваться как программный проект этой системы документов.

Документ и его программный проект
Модули - обработчики событий
Модули - обработчики событий - 2
Стандартные модули
Стандартные модули - 2
Модули классов
Модуль макросов
Структура модуля. Окно проекта и Окно кода
Окно проекта
Свойства проекта

Типы данных
Одни из первых вопросов, возникающих при изучении языка программирования: "Как в нем устроена система типов данных? Какие есть простые типы, как создаются сложные, структурные типы, есть ли возможность определения собственных типов, динамических типов, можно ли в нем определять классы - "настоящие" типы, где определяется не только область возможных значений и структура данных, но и операции над ними?"

Простые типы данных.
Простые типы данных. - 2
Объявление переменных и констант простых
Объявление переменных и констант простых - 2
Синтаксис объявления простых переменных
Синтаксис объявления простых переменных - 2
Объявления по умолчанию
Константы
Массивы
Массивы - 2

Что нового в классах "Office 2000"
Класс является обобщением понятия типа данных и задает свойства и поведение объектов класса - экземпляров класса. Каждый объект принадлежит некоторому классу. Отношение между объектом и его классом такое же, как между переменной и ее типом. Класс - это объединение данных и обрабатывающих их процедур и функций. Данные называются также переменными класса, а процедуры и функции - методами класса. Переменные определяют свойства объекта, а совокупность их значений - состояние объекта. Наряду со свойствами и методами с классом связывается еще одно понятие - события

Что нового в классах "Office 2000"
Создание класса "Личность"
Создание класса "Личность" - 2
Создание класса "Личность" - 3
Объекты и переменные
Объекты и переменные - 2
Объекты, класс определен пользователем.
Объекты "родного" приложения
ActiveX-объекты
ActiveX-объекты - 2

Семейство классов и реализация интерфейсов
Возможность создания событий для классов, определенных программистом, существенно расширяет их возможности. Теперь такие классы обладают всеми тремя компонентами, присущими "настоящим" классам, - свойствами, методами и событиями, теперь и их объекты могут индивидуально реагировать на происходящие события. Сейчас мы расскажем еще об одном важном нововведении - возможности реализовать в одном классе интерфейс другого класса. Эта новинка направлена на создание полноценного семейства классов, связанного наследованием интерфейсов и реализующего полиморфизм методов семейства классов

Наследование
Наследование - 2
Виртуальные методы и полиморфизм
Виртуальные методы и полиморфизм - 2
Виртуальные методы и полиморфизм - 3
Абстрактные классы
Наследование и полиморфизм в Office 2000
Наследование интерфейсов
Наследование интерфейсов - 2
Наследование интерфейсов - 3

Несколько слов об API, Win32, DLL
API (Application Programming Interface - интерфейс прикладных программ) - это множество функций, организованных, обычно, в виде DLL. Функции API позволяют организовать интерфейс между прикладной программой и средой, в которой работает эта программа. Вызов функций API позволяет программе получать доступ к ресурсам среды и управлять ее работой. Как правило, API задает стандарт взаимодействия среды и прикладной программы.

Вызов функций и оператор Declare
Вызов функций и оператор Declare - 2
Вызов функций и оператор Declare - 3
Две кодировки ANSI и Unicode
API Viewer
API Viewer - 2
Два языка: C и VB. Различия при вызове функций
Соответствие между простыми типами данных
Структуры языка C и тип VBA
Об описателях языка C и объектах Windows

Операторы
VBA - операторный язык. Это значит, что его программы (модули) представляют последовательности операторов. Набор операторов VBA весьма обширен и не уступает в этом "большим" языкам вроде Паскаля и С. Группу декларативных операторов VBA, служащих для описания объектов, с которыми работает программа (типов, переменных, констант, объектов приложений и др.), мы уже рассмотрели. Операторы другой группы обеспечивают присвоение и изменение значений этих объектов, операторы третьей группы управляют ходом вычислений, четвертой - работой с каталогами и файлами и т.д

Операторы и строки
Оператор комментария
Присваивание
Оператор Let
Оператор LSet
Оператор RSet
Оператор Set
Управляющие операторы
Оператор выбора Select Case
Цикл Do...Loop

Операции
В любом языке программирования допустимы выражения. Нужно уметь выражаться корректно. Выражения строятся из переменных, констант, встроенных функций с использованием знаков операций и скобок. Запись выражения задает правило (алгоритм) вычисления его значения и его типа. Естественно, что тип и значения всех его переменных должны быть определены до момента вычисления выражения. Языки программирования различаются между собой тем, до какой степени они допускают автоматическое преобразование типов данных в процессе вычисления выражения

Работа с числовыми данными
Математические функции
Работа со строками
Сравнение строк
Сравнение с образцом
Основные операции над строками
Основные операции над строками - 2
Новые функции для работы со строками
Функция InStrRev - поиск последнего вхождения
Функция Replace - замена всех вхождений

Описание и создание процедур
Процедура (функция) - это программная единица VBA, включающая операторы описания ее локальных данных и исполняемые операторы. Обычно в процедуру объединяют регулярно выполняемую последовательность действий, решающую отдельную задачу или подзадачу. Особенность процедур VBA в том, что они работают в мощном окружении Office 97 и могут использовать в качестве элементарных действий большое количество встроенных методов и функций, оперирующих с разнообразными объектами этой системы

Классификация процедур
Синтаксис процедур и функций
Синтаксис процедур и функций - 2
Синтаксис процедур и функций - 3
Синтаксис процедур и функций - 4
Функции с побочным эффектом
Создание процедуры
Создание процедур обработки событий
Вызовы процедур Sub
Вызовы процедур Sub - 2

Отладка
анимаясь программированием уже многие годы, я не только теоретически, но и на собственном опыте осознал, что программы, которые мы, программисты, разрабатываем, относятся к средствам повышенной опасности. В простых ситуациях ошибки в программах, могут стать источником разочарований и огорчений отдельного человека. В серьезных ситуациях ошибки чреваты катастрофой. На людей, создающих программы, возлагается ответственность, если хотите, то и моральная ответственность за надежность и правильность работы их творений.

Написание надежных программ
Написание надежных программ - 2
Оптимизация программ
Приемы оптимизации кода
Объявление переменных
Математические операции
Строковые операции
Циклы
Искусство отладки
Средства отладки

Проектирование интерфейса. Меню
В предыдущих лекциях в примерах и описании VBA использовалась заключительная англоязычная бета - версия Office 2000. При описании интерфейса я перешел на русифицированную бета - версию Office 2000. Я полагаю, что программисту должно быть все равно, с какой версией он работает, как называется соответствующий пункт меню "Сервис" или "Tools". Тем не менее, разумнее описывать интерфейс применительно к русифицированному варианту.

Общие объекты Office 2000
Коллекция CommandBars
Свойства и методы коллекции CommandBars
Свойства и методы объекта CommandBar
Коллекция CommandBarControls и ее элементы
О роли интерфейса
Создание собственных и модификация меню
Немного терминологии
Возможности настройки и изменения меню
Создание собственного головного меню

Диалоговые окна и элементы управления
Диалоговые окна (формы) и элементы управления составляют основу современного визуального интерфейса. Все эти элементы и технология работы с ними в основном стандартизованы и являются похожими для разных платформ и программных сред. Поэтому не удивительно, что приложения Excel, Word и PowerPoint разделяют единые объекты, задающие диалоговые окна и элементы управления. Эти объекты помещены в специальную библиотеку MSForms.

Общие сведения и применение
Коллекция Dialogs и объект Dialog
Коллекция Dialogs и объект Dialog - 2
Вывод сообщений. Функция MsgBox
Вывод сообщений. Функция MsgBox - 2
Вывод сообщений. Функция MsgBox - 3
Окно ввода данных. Функция InputBox
Окно ввода данных. Функция InputBox - 2
Создание пользовательских диалоговых окон
Создание пользовательских диалоговых окон - 2

Объект UserForm (диалоговое окно), коллекция UserForms (диалоговые окна)
Объект UserForm (диалоговое окно или форма) - прямоугольное окно на экране с размещенными на нем элементами управления - важная часть пользовательского интерфейса. Создание и использование диалоговых окон было рассмотрено в предыдущей лекции. Здесь мы кратко опишем свойства класса UserForm и элементов управления.

Коллекция Controls
Перечень основных элементов управления
Объект-родитель
Имя объекта
Значение объекта
Метод Move (Сдвинуть)
Метод Paste (Вставить)
Реализация операций Cut, Copy, Paste в окнах
Метод RedoAction (Повторить действие)
Метод Remove (Удалить)

Метод Repaint (Перерисовать)
Этот метод предназначен для восстановления модифицированных изображений диалоговых окон, рамок и страниц. Поскольку система сама перерисовывает изменные элементы управления, использовать метод Repaint следует лишь тогда, когда пользователь немедленно должен увидеть результаты модификации, не дожидаясь, пока это сделает система.

Метод Scroll (Прокрутить)
Метод SetDefaultTabOrder
Метод SetFocus (Установить фокус)
Метод UndoAction (Отменить действие)
Реализация операций Undo и Redo в окнах
Метод ZOrder (Z-упорядочить)

Основные виды файлов в Office 2000
Как правило, приложения Office имеют дело с файлами, хранящими документы этих приложений. Это файлы с документами Word (с расширениями.doc), рабочими книгами Excel (с расширениями.xls), базами данных Access (с расширениями.mdb). Операции по созданию, открытию и записи этих файлов выполняются с помощью соответствующих методов приложений, которые запускаются командами меню File. Но офисные системы должны уметь работать и с файлами других форматов. Например, часто требуется считывать данные из обычных текстовых файлов и заносить информацию, в них хранящуюся, в таблицы Excel или базы данных Access.

Открытие и создание файлов
Открытие и создание файлов - 2
Открытие и создание файлов - 3
Закрытие файлов
Запись в файлы последовательного доступа
Запись в файлы последовательного доступа - 2
Запись в файлы последовательного доступа - 3
Запись в файлы последовательного доступа - 4
Чтение файлов последовательного доступа
Чтение файлов последовательного доступа - 2

Вместо заключения
Знаю по себе, что книги редко отвечают на вопросы, требующие сиюминутного решения. Цель книг другая. При прочтении хорошей книги число интересных вопросов, которые можно задать, по крайней мере, самому себе должно только возрастать. И вся прелесть состоит в том, что на эти вопросы удается найти ответы. В поисках ответов мы часто обращаемся к друзьям, коллегам, а иногда, когда есть такая возможность, и к автору книги. Я получаю достаточно много писем с различными вопросами по поводу офисного программирования. Не всегда, но, по возможности, стараюсь на них отвечать.

Вопрос первый: Как сохранить
Вопрос второй: Как импортировать
Вместо заключения
Вопрос первый: Как сохранить
Вопрос первый: Как сохранить - 2
Вопрос первый: Как сохранить - 3
Вопрос первый: Как сохранить - 4
Вопрос второй: Как импортировать

Справочник по кабельнопроводниковой продукции
Евтушенко Алексей - Беглец
Основы экологического права
Информатика для юристов и экономистов
Эл Шми - Пробуждение
Емец Дмитрий Александрович - Билет На Лысую Гору
Управление документацией и новые информационные технологии
Электрическое Оборудование промышленных предприятий и установок
Теория Электропривода
100 компонентов общего назначения библиотеки Delphi 5
Bluetooth технические требования практическая реализация приложения (Архипкин ВЯ)
Мир объектов Excel 2000
Emacs для начинающих
Cамоучитель по Java
Электронная почта краткое руководство пользователя
Энвил Кристофер - Эвристика
Microsoft Visual J++. Создание приложений и аплетов на языке Java
Многоцелевое расширение почты Интернет
Учебник по HTML
Система доменных имен