Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Трансформация цветов - часть 2


onClipEvent(load) {

myColor = new Color(this);

myColorTransform = {rb:255, bb:0, gb:0};

n = 0;

onClipEvent(enterFrame) {

myColorTransform.rb = n;

myColor.setTransform(myColorTransform);

n++;

}

Оператор ++ увеличивает значение переменной на единицу. Таким образом, если значение n равно 7, то строка n++ увеличивает его до 8. Для уменьшения значения используется оператор --.

В данном примере значение переменной n, описывающей красный цвет, изменяется от 0 до 255. При достижении максимального значения 255 цвет больше не меняется. Применение сценария демонстрируется в ролике Gradualtransform.fla. Вся эта информация о цветах и преобразовании может использоваться для создания специальных эффектов. Давайте попробуем сделать что-нибудь более интересное. Возьмем основной пример данного раздела и сделаем так, чтобы клип по очереди изменял свой цвет на один из цветов радуги. Для этого необходимо изменить красную, зеленую и синюю составляющие. Здесь будет использоваться та же самая функция setTransform, однако алгоритм изменения значений по сравнению с предыдущим примером будет более сложным. В качестве исходного для красного, зеленого и синего цветов берется значение 255, которое изменяется следующим образом:
1. Значение красного цвета уменьшается до 0.
2. Значение синего цвета уменьшается до 0.
3. Значение красного цвета увеличивается до 255.
4. Значение зеленого цвета уменьшается до 0.
5. Значение синего цвета увеличивается до 255.
6. Значение зеленого цвета увеличивается до 255.

При этом цвета белый, циан (cyan), зеленый, желтый, красный, фуксин (magenta), белый будут плавно превращаться из одного в другой в указанной последовательности. В ней участвуют все цвета, кроме чистогo синего. Так мы создадим изменяющую цвет спираль.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин