Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


К сведению


Игра, в общем то, лишь приблизительно воспроизводит трехмерный мир. Например, когда мяч отлетает в угол, компонент скорости z меняется таким образом, что суммарный вектор скорости остается неизменным Вы можете попробовать спрятать курсор перед началом игры с помощью Mouse.hide (), только не забудьте вернуть его на место по окончании игры с помощью Mouse. show ().




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин