Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Задача проекта


Задача этой игры - создание иллюзии трехмерности. Экраны компьютеров безнадежно завязли в двух измерениях. Но изменяя размер шара: и используя линии перспективы, чтобы заставить шар двигаться по мере удаления по направлению к центру экрана, вы можете создать иллюзию, что шарик движется прямо вглубь экрана.
Цель состоит в том, чтобы выбить все 16 блоков из задней стены. Как только шар касается кирпича, он выпадает. Когда шар достигает уровня с битой, она должны занимать такое положение, чтобы коснуться мяча. Место, где шар коснулся биты, определяет новое направление шара.
Когда все 16 кирпичей выбиты, уровень пройден. На следующем уровне шар движется несколько быстрее.




Начало  Назад  Вперед