Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Подготовка ролика


Основной элемент - текстовое поле на экране. Сначала в нем находятся только пробелы и знаки подчеркивания, которые постепенно меняются на буквы, угадываемые игроком.
Текстовое поле должно быть динамическим и связано с переменной display. В панели Properties необходимо также выставить свойство Miltiline для текстового поля.
Текст отображается моноширинным шрифтом Monaco, который имеется в стандартной поставке системы Macintosh. Если вы создаете ролик в Windows, возможно, вам придется использовать другой моноширинный шрифт, например Courier New.

Для этой игры необходим моноширинный шрифт, чтобы независимо от того, сколько букв угадано, слова имели одинаковую длину. Если бы у букв была разная ширина, то при добавлении новых символов, которые больше или меньше знака подчеркивания, программе Flash пришлось бы заново перерисовывать текст.

Игре также необходим клип "actions", который реагирует на нажатие клавиш и передает информацию о нажатой клавише сценарию основной временной шкалы.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин