Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Задача проекта Цель проекта –


Рисунок 12.2 На экране отображается кадр "loading" до тех пор, пока не будут загружены все вопросы

Каждое из пяти основных текстовых полей помечено в клипе словом "text". Один клип называется "question", остальным присвоены имена от "answer0" до "answer3". Так сделано для того, чтобы не создавать простые текстовые поля и иметь возможность перемешать клипы на рабочем поле (об этом эффекте будет рассказано далее).

Рисунок 12.3 Кадр "start game" виден, пока пользователь не щелкнет по кнопке начала игры




Начало  Назад  Вперед