Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Задача проекта Цель проекта –


Рисунок 12.2 На экране отображается кадр "loading" до тех пор, пока не будут загружены все вопросы

Каждое из пяти основных текстовых полей помечено в клипе словом "text". Один клип называется "question", остальным присвоены имена от "answer0" до "answer3". Так сделано для того, чтобы не создавать простые текстовые поля и иметь возможность перемешать клипы на рабочем поле (об этом эффекте будет рассказано далее).

Рисунок 12.3 Кадр "start game" виден, пока пользователь не щелкнет по кнопке начала игры




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин