Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Задача проекта


Цель проекта - создать компьютерный вариант игры "Йога" (рис. 14.7). Игрок щелкает мышкой и перемешает колышки. Неверный ход сделать нельзя, а правильный автоматически удаляет элемент, через который "перепрыгнули".




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин