Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Подход


Первое, что необходимо программе, - это перетасованная колода карт, которая будет представлять собой массив с символьными данными, например "h7", что означает семерка червей. Четыре масти представлены буквами "с", "d", "h" и "s". Туз обозначен "1", то есть «c1" означает туз треф, а валет, дама и король обозначены цифрами "И", "12" и "13" соответственно.
Создать упорядоченную колоду карт просто, совсем другое дело - создание перетасованной колоды. Для этого вы берете упорядоченный массив и, выбирая из него случайным образом элементы, один за другим помешаете их в новый массив.
Затем первые пять карт в массиве отображаются на экране. Под каждой картой располагается кнопка. Один щелчок мыши по ней переворачивает карту, так что будет видна рубашка карты. Второй щелчок возвращает карту в исходное положение на тот случай, если игрок передумал.
Когда игрок будет удовлетворен своим выбором, он щелкает по кнопке Draw (Поменять). Те карты, которые были выбраны длят замены, замешаются следующими картами из перетасованной колоды.
Самый сложный фрагмент программного кода нужен для конечной фазы игры. Окончательный массив из пяти карт должен быль оценен с точки зрения покера. Вот список возможных вариантов:

• младшая пара - пара карт одного достоинства (десятка или ниже);

• старшая пара - пара валетов, дам, королей или тузов;

• тройка - три карты одного достоинства;

• стрит - пять карт, ранг каждой из которых на единицу превышает ранг предыдущей карты, например восьмерка, девятка, десятка, валет и дама. Туз может располагаться как перед двойкой, так и послекороля;

• флэш - пять карт одной масти;

• фул хаус - пара и три карты одного достоинства;

• каре - четыре карты одного достоинства;

• стрейт флэш - пять карт одной масти, ранг каждой из которых на единицу превышает ранг предыдущей карт;

• роял флэш - стрейт флэш с десяткой, валетом, дамой, королем и тузом.

Для того чтобы определить, удовлетворяет ли набор карт вышеуказанным критериям, необходимо проанализировать массив с картами несколькими способами.
После того как будет определена ценность карт, останется сделать последний шаг - сопоставить ее с суммой выигрыша и увеличить наличность игрока.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин