Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Создание кода - часть 2


// Рычаг переходит в нижнее положение,

function pull(); {

// Когда рычаг приводится в действие,
// каждый раз вычитаем один доллар.
cash--;

showCash() ;

// Воспроизводим анимацию рычага.

_root["arm"].gotoAndPlay(2);

// Воспроизводим анимацию вращения,

for (i=l; i

// Сообщаем, сколько раз нужно вращать барабан.

_root["spin"+i].numTimes = 8-i*2;

_root["spin"+i].gotoAndPlay(2); }

// Выбираем результат для каждого символа случайным образом.

for (i=l; i

_root["symbol"+i].gotoAndStop(randomSymbol());
}}

Запрограммировать случайный выбор символа непросто. Если вероятность выбора каждого из семи символов одинакова, тогда вероятность Я вывода трех совпадений одинакова для любого символа. Другими словами, три изображения желудя появляются так же часто, как и три изображения лисы. То есть не имеет смысла выплачивать различные суммы за совпадения различных картинок.

У реальных игровых автоматов необычайно сложный метод выбора символов, которые появятся в окошках. В таком методе используются сложные математические формулы, так что казино может точно рассчитать вероятность выигрыша.

Но вероятность появления одного символа должна отличаться от вероятности появления другого символа. Например, символ с бревном появляется в 29% случаев. С другой стороны, символ лисы появляется только в 3% случаев.
Это осуществляется с помощью массива, куда записывается вероятность появления того или иного символа. Затем произвольным образом выбирается число из этого массива. Если оно попадает в диапазон между нулем и вероятностью появления первого символа, выбирается первый символ. В противном случае программа переходит к следующему числу в массиве. Так происходит до тех пор, пока какой-нибудь символ не будет выбран. Просмотрите следующий код, чтобы увидеть, как работает эта схема.

// Выбираем произвольный символ в зависимости

//от вероятности его появления.

function randomSymbol() {

// Задаем вероятность появления каждого символа.

chances = [29,21,16,12,9,7,6];




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин