Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Создание кода - часть 6


} else if (flush) {

return("Flush");

} else if (straight) {

return("Straight");

} else if (threeOfAKind) {

return("Three-Of-A-Kind");

} else if (twoPair) {

return("Two Pair");

} else if (pair and jaskOrHigher) {

return!"High Pair"); } else if (pair) {

return("Low Pair");

} else {

return("Nothing");

И последняя оставшаяся функция - winning, которой передается строчка, сгенерированная функцией handvalue и которая определяет соответствующую сумму выигрыша.

//Исходя из типа расклада возвращаем сумму выиграша

function winnings(handVal) {

if (handVal == "Royal Flush") return(800);

if (handVal == "Straight Flush") return(50);

if (handVal == "Four-Of-A-Kind") return(25);

if (handVal == "Full House") return(8);

if (handVal == "Flush") return(5);

if (handVal == "Straight") return(4);

if (handVal == "Three-Of-A-Kind") return(3);

if (handVal == "Two Pair") return(2);

if (handVal == "High Pair") return(1);

if (handVal == "Low Pair") return(0);

if (handVal == "Nothing") return(0);

}




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин