Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


Задача проекта


Цель этого проекта - создание полной версии игры в пасьянс "Пирамида". Программа должна узнавать даже тот редкий случай, когда игрок выигрывает, удаляя все карты из пирамиды. Если игрок чувствует себя в безвыходном положении или текущая партия представляется неплодотворной, он может нажать кнопку и в любое время пересдать карты.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин