Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


К сведению


В клипе "foreground" находятся текстовые поля, связанные с переменными hits и damage. К сожалению, так как они расположены на первом уровне внутри клипа, они не будут реагировать на изменения значений hits и damage, принадлежащих основной временной шкале. То есть для этих текстовых полей необходимо указать команды типа _root. displayDamage = damage. Для того чтобы избежать недоразумений, эти области были названы displayDamage и displayHits.




Начало  Назад  Вперед