Иллюстрированный самоучитель по Flash-games




Глава _17


Глава 17.Сложные приемы.
Выполнение и оптимизация
Использование альтернативных возможностей
Установление контрольных точек
Установление контрольных точек - часть 2
Выбор лучшей альтернативы
Оптимизация в ActionScript
Сложные экраны загрузки
Другие типы экранов загрузки
Защита от копирования
Защита от копирования - часть 2
Как обойти защиту от копирования
Список лучших игроков
Как работает список лучших игроков
Программы на языке Perl
Программы на языке Perl - часть 2
Программы на языке Perl - часть 3
Программы на языке Perl - часть 4
Демонстрация списка лучших игроков
Добавление списка лучших игроков в игру
Добавление списка лучших игроков в игру - часть 2
Сложности применения списка лучших игроков
Определение версии Flash-плагина
Требуемые версии
Возможности Flash 6-плеера



Содержание