Справочник по Macromedia Flash


Рис- 10-4Создание кнопки Укажите



Рис- 10-4. Создание кнопки



  • Укажите изображение кнопки для состояния Over.
  • Повторите шаги 5 и б для кадра Down и кадра Hit (Рисунок 10.5).




    Кадр Hit на Столе невидим, но именно он определяет область кнопки, которая отзывается на щелчки указателя. Удостоверьтесь, что изображение для этого кадра занимает достаточно большую область и охватывает графические элементы кадров Down и Over; оно может быть лаже больше, чем видимая кнопка. Если кадр Hit не определен, то вместо него используется изображение кадра Up.

    Можно создать разнесенное чувствительное изображение, поместив кадр Hit отдельно в иное местоположение, чем другие кадры кнопки.

    Чтобы озвучить какое-то из состояний кнопки, выделите кадр этого состояния во временной диаграмме, выполните команду Modify (Изменить) Þ Frame (Кадр)" чтобы открыть панель Frame (Кадр), и затем перейдите на вкладку Sound (Звук) в панели Frame (Кадр).

    См. разд. "Добавление звуков к кнопкам" гл. 6.

  • Закончив, выберите команду Edit (Правка) Þ Edit Movie (Редактировать фильм). Перетащите символ кнопки из окна Library (Библиотека), чтобы создать его трансформу в фильме.




    Рисунок 10.5. Состояния кнопки Down и Hit






  • Начало  Назад  Вперед