Справочник по Macromedia Flash



             

Кадрирование трансформ, групп и текста - часть 3


  • Если вы создали движение по траектории, выберите настройку Snap (Привязать), чтобы привязать точку регистрации кадрированию элемента к траектории его движения.
  • Для того чтобы кадрировать движение при помощи команды Create Motion Tween (Кадрировать движение):

  • Выделите пустой ключевой кадр, затем нарисуйте объект на Столе или перетащите на Стол трансформу символа из окна Library (Библиотека).
  • Выберите команду Insert (Вставить) Þ Create Motion Tween (Кадрировать движение).

    Если на шаге 1 вы нарисовали объект, то Flash автоматически преобразует объект в символ и присвоит ему имя "twccnl". Если вы нарисовали больше одного объекта, то дополнительные объекты будут названы, соответственно, "tween2", и 'lween3" и т. д.

  • Щелкните на том кадре, где хотите закончить анимацию, и выберите команду Insert (Вставка) Þ Frame (Кадр).
  • Переместите объект, трансформу или текстовый блок в требуемую позицию на Столе.

    Измените размер элемента, если предполагаете кадрировать изменение его размера. Измените поворот элемента, если предполагаете кадрировать его вращение. Сделав эти изменения, отмените выделение объекта.

    В конец диапазона кадров будет автоматически добавлен ключевой кадр (Рисунок 11.4).





  • Содержание  Назад  Вперед