Иллюстрированный самоучитель по Flash-games
Глава 1.Инструменты Flash, используемые для создания игр.Интерфейс Flash.
Главное окно Flash
Панели
Панели - 2
Пункты меню
Меню File
Меню Edit
Меню View
Меню Insert
Меню Modify
Меню Text
Меню Control
Меню Window
Окно справки
Создание текста
Свойства текста При выделении
Динамический текст После того
Импорт мультимедийных элементов во Flash
Растровые изображения
Звуки
Организация ролика
Библиотека
Кадры
Слои
Сцены
Нерабочая область
Подготовка ролика к публикации
Список заключительных проверок
Публикация
Размещение Flash-ролика в сети
Размещение Flash-ролика в сети - 2
Платформы корпоративных инфо систем - перейти
Выбор аппаратно-программной платформы - перейти
Конфигурирование сетевых файловых систем - перейти
Резервное копирование - перейти
Организация основной памяти - перейти
Процессоры SPARC - перейти
Симметричные мультипроцессоры - перейти
Компьютерные сети Принципы, технологии - перейти
Системы пакетной обработки - перейти
Потенциальный код без возвращения к нулю - перейти
Стандарты физического и канального уровней - перейти
Структура IP-пакета - перейти
Модемы для аналоговых линий - перейти
Сетевые анализаторы - перейти
Основы локальных сетей - перейти
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий