Иллюстрированный самоучитель по Flash-games

           

будет ли одно число соответственно


if (username == "Gary") {
Кроме символа ==, определить, будет ли одно число соответственно меньше или больше другого, помогут символы < и >, а символы = указывают, будет ли число меньше или равно или больше или равно другому числу. Данные символы могут использоваться и при сравнении строк, в этом случае они производят сравнение исходя из алфавитного порядка.
У вас есть возможность одновременно выполнять несколько сравнений. Например, вы можете проверить, равно ли значение а определенному числу, a username определенной строке:
if ((а == 7) and (username == "Gary")) {
Предыдущая строка верна только при выполнении обоих условий. Выполнение одного из условий можно проверить при помощи оператора or:
if ((a == 7) or (username == "Gary")) {
Выражения if являются основными элементами всех программ. Они могут использоваться для изменения переменных, перехода к другим кадрам, а также для того, чтобы определить выигрыш или проигрыш игрока. Другим важным элементом программы являются ииклы, которые рассматриваются в следующем разделе.

Содержание  Назад  Вперед





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий