Иллюстрированный самоучитель по Flash-games


           

в первой строке сценария показывает,


myMovieClip.stop();

stop () ;
Точка в первой строке сценария показывает, что функция stop () будет выполнена для копии клипа "myMovieClip". Вторая строка не содержит имени копии, поэтому команда выполняется в месте расположения сценария - в данном случае в главной временной шкале.
В сценариях для кнопок команды клипу посылаются также при помоши точки. Вот сценарий кнопки Play, задающий воспроизведение клипа:
on (press) {

myMovieClip.play() ;}
Кнопка Stop посылает клипу команду stop () :
on (press) {

nyMovieClip.stop() ;}
Кнопка Rewind задает переход клипа к первому кадру и его остановку. Это действие выполняет команда gotoAndstop() с параметром 1.
on (press) {

myMovieClip.gotoAndStop(); }
Кнопки Previous и Next перемешают клип на один кадр вперед или назад. Эти действия выполняются при помоши команд prevFrame () И nextFrame():
on (press) {

myMovieClip.prevFrame () ;}

on (press) {myMovieClip.nextFrame ();}
Хотя целью данного урока было научить вас управлять воспроизведением клипов, вы можете использовать данный пример как руководство для воспроизведения анимации и даже слайд-шоу во Flash.

Содержание  Назад  Вперед





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий