Иллюстрированный самоучитель по Flash-games
Иллюстрированный самоучитель по Flash-games
Глава 9.Игры типа "Поймай или пропусти".
Поймай яблоко
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода
Сплав на байдарке
Гонки
Содержание раздела