Иллюстрированный самоучитель по Flash-games

         

Иллюстрированный самоучитель по Flash-games

Глава 9.Игры типа "Поймай или пропусти".
Поймай яблоко
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода
Сплав на байдарке
Гонки
Содержание раздела